Five Crowns waterbestendig kaartspel: spelen en punten tellen
By PlayMonster – Big on Fun | Published: 2026-10-13
Category: Handleidingen
Leer Five Crowns spelen met deze stapsgewijze handleiding over de opzet, de roulerende joker, uitgaan en puntentelling. Geschreven voor beginners en familie-spelletjesavond.
Snel antwoord
Five Crowns is een rummy-achtig kaartspel met vijf kleuren waarbij elke ronde er een kaart bij komt in je hand en de jokerkaart verandert. Om te spelen deel je het juiste aantal kaarten voor de ronde, speel je om de beurt door kaarten te pakken en af te leggen, en rangschik je je hand in boeken en rijen. De eerste speler die uitgaat beëindigt de ronde, daarna telt iedereen de resterende kaarten. De speler met de laagste totaalscore na alle rondes wint.
Wat je nodig hebt voordat je deelt
Five Crowns gebruikt een dubbel deck met vijf kleuren: schoppen, klaveren, harten, ruiten en sterren. De wisselende jokerkaart is de belangrijkste twist: in ronde 1 zijn 3 jokers; in ronde 2 zijn 4 jokers, enzovoort tot koningen in ronde 11. Het spel eindigt wanneer de koningen joker zijn. De waterdichte versie is handig voor buiten of bij water, maar de regels zijn hetzelfde als het klassieke spel.
Je hebt twee tot zeven spelers nodig, een vlak oppervlak en een manier om de score bij te houden. Omdat het deck waterdicht is, kun je spelen op een terras, op het strand of aan een tafel bij het zwembad zonder je zorgen te maken over spetters. De kaarten blijven kaarten, dus zorg dat ze niet wegwaaien bij harde wind.
Hoe een beurt werkt
Pak in je beurt één kaart van de trekstapel of de aflegstapel. Leg dan één kaart open af. Je probeert je hele hand te rangschikken in boeken (drie of meer kaarten van dezelfde waarde) en rijen (drie of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur). De wisselende jokerkaart kan elke kaart in een boek of rij vervangen.
Je mag niet een kaart afleggen en die in dezelfde beurt weer oppakken. Als je van de aflegstapel pakt, moet je die kaart onmiddellijk in een boek of rij gebruiken; je mag hem niet in je hand houden voor later. Dit is een veelgemaakte fout bij nieuwe spelers.
Uitgaan en de ronde scoren
Wanneer je al je kaarten in boeken en rijen kunt rangschikken met één kaart over om af te leggen, ga je uit. Je legt je laatste kaart gedekt af en de ronde eindigt onmiddellijk. Elke andere speler legt dan de resterende kaarten neer en telt de puntwaarden op: 3 tot en met 9 zijn elk 5 punten waard, 10 tot en met koningen zijn elk 10 punten waard, en jokers zijn elk 15 punten waard. De jokerkaart voor de ronde is 20 punten waard als hij in je hand achterblijft.
Schrijf de score van elke speler voor de ronde op. De deler draait met de klok mee, en de volgende ronde begint met één kaart meer in de hand. Na 11 rondes wint de speler met de laagste totaalscore.
Tips voor soepeler spel
Houd je boeken en rijen geordend in je hand zodat je ziet wat je nodig hebt. Onthoud dat de jokerkaart elke ronde verandert, dus een kaart die vorige ronde joker was, is nu een gewone kaart. Als je met kinderen speelt, overweeg dan een korter spel door alleen de eerste vijf rondes te spelen. De waterdichte kaarten zijn een praktische keuze voor familienacht omdat ze schoonvegen en buiten overleven.
Five Crowns opzet en speelstappen
- Deel de eerste ronde: Schud het deck en deel 3 kaarten aan elke speler voor ronde 1. Leg de rest van het deck gedekt neer als trekstapel en draai de bovenste kaart open om de aflegstapel te beginnen. In ronde 1 zijn 3 jokers. Controlepunt: Zorg dat iedereen het juiste aantal kaarten heeft voordat het spel begint.
- Neem je beurt: Pak één kaart van de trekstapel of de aflegstapel. Leg dan één kaart open af. Als je van de aflegstapel pakt, moet je die kaart onmiddellijk in een boek of rij gebruiken. Veelgemaakte fout: Van de aflegstapel pakken en die dan afleggen zonder hem te gebruiken.
- Rangschik boeken en rijen: Een boek is drie of meer kaarten van dezelfde waarde. Een rij is drie of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur. De jokerkaart voor de ronde kan elke kaart vervangen. Controlepunt: Je mag je hand op elk moment herschikken, zelfs als je niet aan de beurt bent.
- Ga uit om de ronde te beëindigen: Wanneer je al je kaarten in boeken en rijen kunt rangschikken met één kaart over om af te leggen, leg je die laatste kaart gedekt af en zeg je 'uit.' De ronde eindigt onmiddellijk. Veelgemaakte fout: Vergeten je laatste kaart af te leggen voordat je zegt dat je uit bent.
- Score de ronde: Elke tegenstander telt de puntwaarden van de resterende kaarten op: 3–9 zijn 5 punten, 10–Koningen zijn 10 punten, Jokers zijn 15 punten, en de jokerkaart voor de ronde is 20 punten. Noteer de score van elke speler. Controlepunt: Controleer nogmaals dat de jokerkaart voor 20 punten wordt gescoord, niet voor de normale waarde.
- Ga verder naar de volgende ronde: De deler draait met de klok mee. Deel één kaart meer dan de vorige ronde. De jokerwaarde stijgt ook met één (ronde 2: 4 zijn jokers, ronde 3: 5 zijn jokers, enzovoort). Veelgemaakte fout: Vergeten de jokerwaarde elke ronde te veranderen.
- Rond het spel af: Het spel gaat door tot en met ronde 11, wanneer Koningen joker zijn. Tel na de laatste ronde de scores van elke speler op. De speler met de laagste totaalscore wint. Volgende stap: Voor een korter spel met kinderen speel je alleen de eerste vijf rondes en tel je daarna de scores op.
Productfeiten
- FIVE CROWNS WATERDICHT KAARTSPEL: Five Crowns is een rummy-achtig kaartspel met vijf kleuren en een dubbel deck met schoppen, klaveren, harten, ruiten en sterren. De vijfde kleur en het dubbele deck maken het makkelijker om je hele hand in boeken en rijen te rangschikken, wat het hoofddoel van het spel is.
- FIVE CROWNS WATERDICHT KAARTSPEL: Het spel heeft een wisselende jokerkaart die elke ronde verandert, waardoor spelers scherp blijven. Je moet bijhouden welke waarde joker is voor de huidige ronde, want dat verandert welke kaarten het waardevolst zijn om te houden of af te leggen.
- FIVE CROWNS WATERDICHT KAARTSPEL: Deze editie is waterdicht. Het is een praktische keuze voor buiten spelen, bijeenkomsten bij het zwembad of familienacht waar morsen waarschijnlijk is.



